A downloadable game for Windows

XVIIe siècle, sous le règne animal du dauphin Lui XIV, vous incarnez un de ses conseillers chargé d'imposer ou non un impôt: l'octroi de mer.

Achetez des denrées, choisissez les animaux à taxer; Mais attention, vos choix influent sur diverses jauges, verrez-vous le verre à moitié plein ou à moitié vide ?

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Ce jeu a été réalisé dans le cadre de la Scientific Game Jam 2025, en lien avec le sujet de thèse de Margo VILLEROY.

Pierre BIGAUD: Game Designer

Lalou : Narrative designer

Owen MANDERVELDE: Game developer

Winnie GOTMILK: Compositeur

Pierre GUEGAN: 3D/2D Artist, animateur

Ciel PIOT: 2D artist, UI designer

Margo VILLEROY: doctorante en droits, accuracy checker, consultante historique

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Octroinimal_v0.1.zip 52 MB

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